Google I/O es uno de los eventos de tecnología más grandes a nivel mundial. Su edición 2015 se desarrolla los días 28 y 29 de mayo en San Francisco, y 90+10 está ahí. A continuación, los apuntes de la primera jornada.

Texto y fotos: Pablo Pérez de Angelis

Son las 8 am de una San Francisco fría y nublada. Más de cinco mil desarrolladores envuelven un edificio en pleno centro de esta icónica ciudad. Llenos de ansiedad, se desesperan por conseguir un buen asiento para el keynote (la charla central) del evento anual de Google.

El ingreso al keynote fue muy ordenado. Lentamente, se fue llenando el auditorio mayor ubicado en el tercer piso del Moscone Center, CA. Con pantallas gigantes alrededor de toda la sala, el público se entretenía observando partidas del clásico de los videojuegos “Pong” (de Atari) que se transmitía en vivo -y gigante- a su alrededor.

En el keynote se notó a Google dando una vuelta a las bases. Haciendo hincapié en sus productos y plataformas estrella (y más consolidadas entre los usuarios), en lugar de intentar revolucionar sectores o la apertura de nuevos espacios. Se destacó las casi nulas novedades en cuanto a hardware (sólo las hubo acerca de Cardboard), y el gran foco en nuevas y espectaculares características para los productos de la empresa que ya todo el mundo usa.

GOOGLE PHOTOS

Se confirmó el rumor: Google corre su foco en cuanto al manejo de imágenes de G+ a una plataforma independiente. El nuevo Google Photos cuenta con todas las características que los usuarios quieren: almacenamiento ilimitado, fotos en HD (fotos hasta 16MP y video hasta 1080p) y, por supuesto, gratis.

La recepción del público fue muy buena, en especial a las características de “inteligencia” en las fotos. El sistema de Google reconoce a las personas en las fotos y el cambio en ellas a través del tiempo. Agrupa las fotos automáticamente y de forma inteligente en persona lugares, cosas, etc. Siempre apuntando a mostrarnos fotos que nos interesan, y ayudándonos a acceder a contenido interesante de entre las miles de fotos que produce un usuario de smartphone al año.

Entre las características nuevas, se destaca también que ya no fuerza al usuario a tener una cuenta de G+ para poder ver las fotos, sino que simplemente se genera un link con el cual cualquiera puede acceder al álbum. De esta forma, se afianza la tendencia a abandonar la política de forzar que todo en Google pase por G+. La aplicación está disponible en iOS, Android y Web. A primera vista, el diseño es genial, la interfaz realmente funciona, y el producto es casi perfecto.

ANDROID M

Como se venía rumoreando, se anunció una nueva versión del sistema operativo móvil Android M -nombre clave de desarrollo-, con una serie de interesantes características nuevas.

PERMISOS MÁS AMIGAGLES

El nuevo sistema de permisos permite que el usuario se instale una aplicación, y al momento de utilizar por primera vez la característica que requiere ciertos permisos, se le preguntará si lo autoriza. Esto permite instalar una aplicación sin tener miedo a la lista de permisos, ya que en el usuario visualiza cuando se está utilizando, por ejemplo, el acceso a la cámara. A su vez, el usuario puede en cualquier momento revisar qué permisos tiene habilitados para una aplicacion en particular, y activarlos o desactivarlos.

Google I/O 2015
CHROME TAB

La nueva versión de Android permite a los desarrolladores incorporar tabs de Chrome en sus aplicaciones con un “look and feel” personalizado, haciendo que la integración de las aplicaciones con la Web sea más fácil y natural.

Google I/O 2015
GOOGLE NOW ON TAP

Entre las novedades más importantes, se encuentran las nuevas funcionalidades de Google Now. Haciendo gala de un entendimiento del contexto asombroso, con sólo mantener presionado el botón de home, Google Now nos trae “cards” o tarjetas con información útil, sin importar si estamos leyendo un mail, escuchando una canción, o navegando en la red. Utilizando la información de nuestra ubicación, el contenido del mail que estamos leyendo, el tema que estamos escuchando o la foto que estamos mirando, nos brinda información contextual útil y de calidad. Como ejemplo, si recibimos un mail invitándonos a ver una película, Now nos brinda un link al trailer de la película en YouTube, su review en IMDB o Rotten Tomatoes, y los horarios en que la pasan en el cine más cercano.

Google I/O 2015
GOOGLE MAPS OFFLINE

Llegó el día en que Google Maps nos brinda las increíbles características que tiene online, también offline. Si viajamos y no tenemos Internet, si en el subte o en un evento muy concurrido nos quedamos sin conección, y por lo tanto, sin acceso a Maps, con esta nueva versión, Maps nos permite acceder tanto a mapas, como autocompletado de búsquedas, reviews de locales y hasta la guía paso a paso para llegar a destino. Todo esto, sin necesidad de estar conectado. Esta es una característica con la que muchos otros proveedores de mapas logran atraer clientes y quizás, una de las pocas características importantes que le faltaba a uno de los mejores sistemas de mapas que hay disponibles.

Google I/O 2015
BRILLO

Internet Of Things (o simplificando que todas nuestras cosas estén comunicándose transmitiendo información, conectadas a Internet y entre ellas). Éste no es un concepto tan nuevo, pero al igual que en los comienzos de los smartphones, la dispersión y la falta de estándares provoca retraso en su implementación. Google quiere solucionar eso, y lograr que las casas inteligentes, la ropa inteligente, etc., estén disponible antes. Para esto, presentó Brillo, un proyecto que, parado sobre la base -o capas más bajas- de Android, intenta ser el sistema operativo estándar para todos: el IoT (Internet Of Things). Como complemento lógico y necesario, presentó Weave: un “lenguaje” estándar para que los aparatos del IoT se comuniquen entre ellos, sin necesidad de que sean fabricados por un mismo proveedor.

CARDBOARD

Una nueva versión de los lentes de Realidad Aumentada híper baratos de Google fue presentada hoy, con compatibilidad para iPhone y soporte para teléfonos/phablets de 6 pulgadas (algo cuasi estándar en los smartphones tope de gama). Entre las iniciativas de crear contenido para Cardboard, se presentó “Expeditions”: un software con el cual un docente puede manejar una expedición donde ir mostrando los paisajes más espectaculares del mundo o lugares importantes a sus alumnos mientras utilizan Cardboard.+

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