Para inspirarte y a modo de referencia para crear tu diseño para el Concurso de Diseño Masisa, te presentamos el proyecto Athena de Eugenia Minerva, que cuestiona la funcionalidad de la biblioteca en la era virtual.

Diseña Smart

Athena es una de las piezas de mobiliario que presentó la italiana Eugenia Minerva en su espacio en el SaloneSatellite en Milán, y nos pareció un ejemplo válido como referencia de los proyectos que espera recibir el  Concurso de Diseño Masisa para estudiantes “Conecta tu mundo, diseña Smart”, ya que traduce en un mueble el estilo de vida actual, acompañado por toda clase de dispositivos tecnológicos.

Eugenia Minerva

¿Cómo será el objeto biblioteca cuando todos sus contenidos dejen de ser físicos? Con esta pregunta surgió Athena, de la diseñadora industrial nacida en Perscara, en 1978. Libros, música, videos e imágenes han perdido su consistencia material desde hace varios años, convirtiéndose en bits que viajan a través de Internet, y que no tendría sentido seguir conservando de la forma en que estamos acostumbrados. Athena quiere ser una respuesta a estas reflexiones sobre cómo está cambiando nuestro modo de administrar, disfrutar y preservar lo que nos gusta y alimenta nuestra alma, al mismo tiempo que cuestiona cómo están cambiando los espacios y objetos destinados a estos fines, ya sea dentro del hogar o en lugares públicos.

Athena posee un “cerebro”, que consiste en una pequeña computadora (Raspberry Pi, del tamaño de una tarjeta de crédito), que se encarga de administrar los contenidos multimedia en un disco conectado a él, y los organiza automáticamente, según distintos parámetros. Gestiona también su uso a través de dispositivos como PC y consolas, smart TVs, e-book readers, smartphones y tablets, por lo que también ofrece numerosos puertos USB y de recarga inalámbrica. Simplemente basta con insertar los propios contenidos a través de un pendrive dentro de Athena, para decidir luego de qué forma consumirlos.

Además de custodiar el material que nos más nos interesa, Athena nace como un contenedor de más de 40 mil textos que forman parte del Proyecto Gutenberg y, en su versión para el contract, puede convertirse en un punto de lectura y divulgación cultural a ubicarse en salas de espera, por ejemplo, poniendo en práctica la idea de “romper las barreras de la ignorancia y el analfabetismo”.

Con sus 120cm de largo, 190cm de alto y 13cm de profundidad, la forma de Athena nos recuerda a la tradicional biblioteca, al mismo tiempo que refleja el pasaje de un pasado tangible hacia un futuro más virtual.

Athena de Eugenia Minerva

DISEÑÁ SMART

Recordá que podés inscribir tu proyecto el Concurso de Diseño Masisa hasta el 29 de julio de 2016 a las 23:59hs., entrando a http://www.masisa.com/arg/concurso-diseno

Deberás presentar un diseño propio e inédito de un mueble tipo RTA (Ready to Assemble), que logre vincular las tecnologías actuales disponibles, para satisfacer las necesidades contemporáneas del día a día. Y debe utilizar como materia prima principal los productos Masisa, pudiendo combinarse con otros materiales de manera secundaria.

El concurso está abierto a estudiantes de diseño, arquitectura y carreras afines de Argentina, Brasil, Chile, México, Perú, Colombia y Venezuela. El premio es más que tentador: además de visitar la feria de diseño IMM de Colonia, el ganador internacional hará una pasantía en una importante empresa de diseño en Alemania.+

Masisa te invita a ser parte de una nueva edición de su concurso para estudiantes: Diseña Smart. Diseñá el mejor mobiliario que se adapte a las tecnologías digitales que son parte de nuestro día a día.

Participá en http://www.masisa.com/arg/concurso-diseno/#inscribete

Disena Smart - Concurso Masisa

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